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jeudi 1 juillet 2010

Warhammer Ancient Battle, 2° edition

Cela faisait un bail que je n'avais pas poste sur ce blog ... par flemme ! ^^

Depuis mi-avril 2010, il s'est passe pas mal de choses dans mon petit monde ludique ainsi que dans le monde de l'edition. Pour preuve, la sortie de la 2° edition de Warhammer Ancient Battle lors du salon anglais SALUTE 2010. Ce salon, qui a lieu a Londres, est LA MECQUE du jeu de figurine !!! Il a lieu une fois par an sur une seule journee, autant vous dire qu'il ne faut pas trainer pour en profiter ^^

Qu'est ce qui differencie ce salon d'une autre convention anglaise ? TOUT ! la taille du salon, le nombre d'exposant, la taille des jeux presentes et la presence de tout ce que le milieu du jeu de figurines compte comme createurs / editeurs / sculpteur. Malgre vos meilleures resolutions vous repartirez les bras charges de figurines/ decors et votre carte bleue assechee. C'est le BIG evenement de l'annee que tous joueurs OU amateurs de belles figurines attend avec impatience.

C'est dans le cadre de ce salon tant attendu que la filiale de Games Workshop, Warhammer Historical, a decide de lancer la nouvelle edition de leur jeu Warhammer Ancient Battle.

Fini la couverture souple, les illustrations en noir et blanc ainsi que la mise en page austere de la 1° edition ... place a la couleur :) Vous pourrez vous en rendre compte en feuilletant quelques pages apres avoir clique sur ce lien:
pages interieurs du livre de regles


A quoi ressemble ce magnifique ouvrage ?

Il s'agit d'un livre de 220 pages, comprenant les regles revisees de la 1° edition (on s'en serait doute ^^). Elles sont copieusement illustrees par des diagrammes, illustrations, tableaux et photographies de toute beaute. A noter, que les regles sont issus d'un travail collegial auquel ont participe les freres Perry

Il y a de nouvelles regles speciales representant de manieres plus detaillees les doctrines de combat, l'armement et les cultures des armees de l'epoque antico-medievale.

Vous y trouverez aussi des listes d'armees pour les romains et les barbares, profitant des dernieres recherches archeologiques et historiques.

Il y a egalement des exemples de listes d'armees pour les peuples suivants: les romains imperiaux, les Germains, les Egyptiens Pharaonique, les Hittites, les Macedoniens, les Perses, les Vikings, les Anglo-Saxons, les Croises et les Sarrasins.


Cet ouvrage, en plus d'etre magnifique ne necessite pas l'achat de supplements pour etre joue, puisque vous avez quelques listes d'armees inclues. Neanmoins, si vous souhaitez faire l'acquisition d'un supplement de cette gamme, profitez-en car pour 1 livre achete = le 2° est a moitie prix.

Seul ombre au tableau, le livre ET la gamme d'ouvrage edite par Warhammer Historical ne sera vendu que sur le site de ForgeWorld (autre filiale de Games Workshop). Ce qui veut dire que vous ne trouverez pas ces ouvrages chez votre detaillant habituel ET que vous ne pourrez pas lui faire commander les ouvrages. Vous devrez OBLIGATOIREMENT passer par le site internet de ForgeWorld pour l'obtenir ! :(

Pourquoi est ce que je vous parle de tout cela (en dehors de faire du remplissage pour mon blog! ^^) ? ... tout simplement, parceque je l'ai achete a l'occasion d'une convention de jeu a Bourges. Un des participants avait un exemplaire NEUF sous cellophane en trop en sa possession (ne me demandez pas pourquoi). Toujours est-il que je n'en avait pas du tout besoin et que par consequent, l'achat m'a paru INDISPENSABLE ! ^^ ... en plus, je l'ai eut a 30€ , cool non ?

Je n'ai plus qu'a m'acheter des figurines, trouver un adversaire et le tour est joue. Comment ça je n'y jouerais pas avant 2 ans ??? ^^

Si vous avez eut le courage de lire cet article jusqu'au bout, cela prouve que vous etes interesses. Du coup, je me permets de vous faire profiter de ma trouvaille sur le net: une page d'aides de jeu en VF
la feuille de reference en Français , realisee par "Sgt Perry"

dimanche 29 novembre 2009

"Medieval armies" est la deuxieme extension pour "Warmaster ancient"



Il y a quelques mois sortait la derniere extension pour la regle "warmaster ancient": "Medieval Armies", qui comme son nom l'indique permet de jouer des ... armees medievales ! ^^

Ce nouveau livre liste 30 nouvelles armees, des regles particulierement bien pensees pour simuler les sieges et les travaux des assiegeants/ assieges (y compris l'utilisation d'espion pour ouvrir les portes des villes :)), et des regles speciales supplementaires pour representer les specificites du combat a l'epoque medievale.

Parmi les nouvelles listes d'armees que vous trouverez:
The Almoravid Moors
The Army of El Cid
The Kingdom of Jerusalem
Anglo-Normans
The Army of Saladin
The Scots Army of David I
The Army of Barbarossa
The Lombard League
The Mongols
Armies of the Second Barons War
Armies of the Rebellious Borders (Welsh and Scots)
The Polish-Lithuanian Union
The Teutonic Order
English Armies of the Hundred Years War
French Armies of the Hundred Years War
The Hussites
The Bohemian League
The Ottoman Turks
Wars of the Roses Lancastrians
Wars of the Roses Yorkists
The Black Army of Matthias Corvinus King of Hungary
Burgundian Ordonnance
Swiss
The Tudor Army
The Army of the Yorkist Pretender
Italian Condotta
The Scots Army of King James IV
French Ordonnance
The Samurai
The Koreans.


En cliquant sur ce lien , vous trouverez quelques photos des pages de ce nouveau livre.

Enjoy !!!

samedi 28 novembre 2009

"Ancient armies", la premiere extension pour" Warmaster ancient"



le livret "warmaster ancient armies" est la premiere extension pour cette regle.

ce livret propose une vingtaine de nouvelles listes d'armees, un systeme de campagne, ainsi que des erratas et supplements de regles.

marc adda en fait une tres bonne description en cliquant sur ce lien

la description de Marc Adda

Et si l'avenir s'appelait "Warmaster" ?


suite a une discussion avec laurent, ou je lui parlais de mon desinteret croissant pour la regle historique D.B.M, (qui, meme si je reconnais qu'elle a ete une revolution en terme de concept de regles il y a ... 10 ans,...a fait son temps! ) celui-ci m'a conseille de tester la regle "Warmaster ancient". Cette regle est une adaptation au monde du jeu d'histoire d'une regle medieval-fantastique en 10mm publie par Games Workshop en 1998/99 (warmaster fantasy).

Ce dernier jeu a eu un succes d'estime mais a ete assez vite retire des rayonnages. Cependant, une communaute s'est cree autour de ce jeu qui presentait de nombreux avantages: combat de masse favorise par la petitesse des figs, figurines (relativement) bon marche ET concepts de regles novateurs permettant des parties endiablees.

au fil du temps, avec cette communaute de passionnes, la filiale de Games Workshop, "jeux specialist" a sorti quelques nouveautes/supplements ... ce qui a donne l'idee a certains joueurs d'adapter cette regle aux combats historiques de la periode "antiquite-moyen-age".

Ce souhait a ete exauce par la subdivision historique de Games Workshop, j'ai nomme "wharammer historical", qui a publie en 2001 une regle qui s'appelle : "warmaster ancient". Cet ouvrage conserve l'essentiel des regles de son predecesseur (a l'exception des regles de magie bien sur ! ^^ ) en rajoutant quelques paragraphes/chapitres qui permettent de traiter pus specifiqement certains aspects militaires des periodes consideres.

grand avantage par rapport a la plupart des regles historiques que j'ai lu, elles beneficient du standard de qualite de publication de Games Workshop: photos couleurs, nombreux schemas explicatfs, mise en page aere, explications claires, repetitions, index, conseils de peinture, listes d'armees. Ce qui est , je le rappelle un enorme avantage pour un ancien joueur de DBM ou les regles sont en noir et blanc, en caractere taille6, des paves de texte sans aucune illustration ni schemas explicatifs ET des regles ecrites pour un docteur en droit tout ca sur 40 pages, aaaaaaargh !!!

En avant-propos les concepteurs precisent bien que ce n'est pas un jeu de simulation mais un jeu avec un parfum historique qui place les joueurs dans la peau des generaux de l'epoque sans se soucier de savoir si le soldat Varrus de la X° cohorte a bien pense a prendre son bouclier et a aiguiser son glaive avant de partir a la bataille.

on aime ou pas, mais on est prevenu des la 1° page. Moi j'adhere, du coup je suis totalement subjectif dans ma presentation.

le mieux pour decouvrir cette regle est que je vous fasse lire un article ecrit par Marc Adda, que m'a fait parvenir Laurent.
l'article de Marc Adda (fbruntz sur les forums)

vendredi 27 novembre 2009

The american Civil War par le studio Corax




La Guerre de Sécession Américaine (ACW en anglais) a été une guerre civile fratricide entre les Etats Unis d'Amérique, l'Union, et le rassemblement de certains Etats du Sud esclavagistes, les Etats Confédérés d'Amérique.

Warhammer American Civil War est une règle permettant de simuler les combats de la Guerre de Sécession Américaine, se déroulant de 1861 à 1865.

Ce jeu est un supplément non officiel de Warhammer Ancient Battle
. Vous devez posséder une version de Warhammer Ancient Battle de Warhammer Historical pour pouvoir utiliser ce livret.


Vous trouverez dans ce livret :

* Une extension des règles de Warhammer Ancient Battle, pour simuler les batailles de la Guerre de Sécession Américaine.
* Un historique de la période.
* Deux listes d'armées compètes : l'Union et la Confédération.
* Trois scénarios historiques retraçant la bataille de Gettysburg en juillet 1863.

le livret est telechargeable en PDF, a l'adresse suivante:
studio Corax


ce produit est une creation des studios CORAX, anime par pierre et eric du club "les lanciers de la Garonne" (33). C'est un livre "amateur" mais mis en page de facon pro, ce qui donne envie tout de suite de jouer. Magnifique travail !

vendredi 13 novembre 2009

La fabrication de "l'ile du crâne", etapes par etape

Le projet a ete lance, avec l'aide de laurent qui en est le concepteur-architecte-designer-conseiller artistique ^^

ce qui , au depart, devait etre un decor simple, d'une caverne dans laquelle rentre des pirates pour s'emparer du tresor maudit de "Chuataltapac", s'est transforme en projet pharaonique !!!

il y a, au final, 2 tables de jeu de 1m20x60cm chacune. l'une des tables representeune plage et une zone de jungle donnant acces a l'entree d'une grotte creusee a meme la falaise. La 2° table representela grotte et son tresor.

cela fait une surface de jeu impressionnante, et un gros travail de decorations et de peinture, sans compter la quarantaine de pirates et de mort-vivants a peindre

on devait presenter cette demo a chauvigny, fin septembre 2007, mais le travail n'etant pas fini on l'a reporte a novembre 2007 pour le salon STRATEJEUX qui a lieu a floirac (33). Finalement, le projet n'a abouti qu'en fevrier 2008! lol

des photos valant mieux qu'un long discours,regardez ci-dessous:

les 4 plateaux de jeu chacun de 60cm x 60 cm


la caverne telle qu'elle etaient concues au depart devrait etre simple et tenir sur les 4 planches. les reliefs representent de petits ilots entre lesquels devaient etre mis de la resine pour figurer de l'eau stagnante.


et le resultat des travaux de laurent apres qu'il ait tout repensé, ca n'a plus rien a voir puisqu'on a maintenant 2 tables ... meme si on n'en voit qu'une, croyez moi, il en existe bien une deuxieme!



la peinture de la table de jeu avance petit a petit. Je me suis lance dans plein de projets a la fois et du coup je me disperse et perd du temps. Mais bon, je tiens le cap.
j'ai la pression sur les epaules car dans 3 semaines j'ai la visite de Dr projektus himself qui va venir juger de l'avancee (et de la qualite) des travaux. Une rumeur laisse entendre qu'il se ballade toujours avec un immense fouet dont il aime bien se servir, gare a mes fesses.

les photos:

devant


derriere
(avec ma table de peinture en arriere fond), je ne pouvais pas me reculer davantage a cause de la rampe du balcon sinon je faisais un saut de 15m dans le vide (7° etage blige).


ca ne donne pas encore grand chose, la peinture est loin d'etre terminer, il manque la vegetation ET les figurines.

ca avance, ca avance ...
Rreste encore pas mal de boulot pour decorer les plateaux mais l'essentiel est la:








une vue de l'entree de la grotte. avec le beau soleil que l'on a aujourd'hui, la fenetre se reflete dans l'eau (boueuse, Brrrrrr !)


la plage, mais c'est plutot devenu un marigot:


une vue d'ensemble des 2 plaques, la grotte se trouve derriere ces 2 plaques.


les lavis sur la rocaille pour donner un effet moussu et ruissellement de la terre suite aux pluies tropicales.


la surprise pour nos amis pirates, l'ile est habitee! et les autochtones sont pas vraiment content, content, qu'on vienne creuser des trous chez eux! ^^


le scenario prend forme avec l'aide de richard. Ce sera un jeu cooperatif, tous les joueurs (pirates) contre l'animateur. Le but ? ramener le maximum de pieces d'or a l'embarcadere, en vie bien sur.
parmi les adversaires: des morts vivants, des serpants, scorpions, mygales, et ... une Hydre (le boss de fin de niveau).

les voici, enfin: les pipi ... les pi ... les pi-pi ... les pirates: ^^





le magot et divers objets: (dont le rhum!)



les mechants (une partie), ils sont "mortels" , non ?



la grotte:


la grotte ET les amas rocheux ET les stalagmites (realises en polystyrene, decoupe a la pyroscie):


un apreçu general de la table. Tout n'est pas fini loin de là, mais ca commence a prendre forme! ^^



ca avance, ca avance!

la grotte finie avec ses blocs de pierre, ses stalagmites et sa resine. Cette fois-ci je n'ai pas mis tout le bidon, vu le prix que ca coute:


les marqueurs "trous" pour representer les tresors et les surprises:


les palmiers (en construction):



bon, il ne me reste plus qu'a peindre les dinosaures et 5 figs en 28mm.


a y'est c'est fini!
et voici le plateau de jeu tel qu'il apparaissait a Survilliers pour Toutatis 2008.
TADAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM !!!


Ce petit reportage est un bon moyen pour faire comprendre aux personnes interesses pour peindre des figurines et / ou fabriquer un diorama que ce n'est pas tres complique et a la portee de tout un chacun, car c'est juste une question d'investissement en temps et en sous et non une question de talent.

Je le dis sans fausse modestie et en toute sincerite car je pensais le contraire il y a deux an jusqu'a ce que je rencontre Projektus qui m'a ouvert des perspectives fabuleuses en terme de modelisme et m'a completement decomplexe.

Ce qu'il a reussi a faire avec moi, je tiens a le faire partager, a la fois par plaisir et par souci d'ameliorer le rendu des tables de jeu, des figurines, des joueurs de la region Poitou-Charente (vive le 86! ^^) et meme d'ailleurs.

C'est simple, il suffit juste d'avoir les trucs et astuces. C'est un peu comme pour les tours de magie qui paraissent au mieux complique, au pire impossible a comprendre. Mais des qu'on a la solution, tout s'eclaire !

reglement de comptes a la croisee des chemins

Durant les vacances de la Tousssaint, j'ai fais une partie de "legend of the high seas" avec laurent. Le premier chapitre de la loooooooooongue campagne qui sera mise en place au club "terres chamanes".

c'etait une decouverte pour laurent, alors que je m'etais rode sur quelques parties d'initiation les semaines precedentes.

on a commence par creer ensemble notre bande a 200 pts, comme cela est conseille dans le livre. Le fait de creer sa bande ensemble evite tout litige suite a des jets de des qui semblerait suspect car etrangement avantageux.

il en est ressorti, deja, quelques elements surprenants avec des capitaines hauts en couleurs: Yann de Kermeur (mon pirate a moi), ne sous une bonne etoile et redoutable escrimeur; john "only-one-shot" (laurent), particulierement courageux et montrant l'exemple a ses hommes.

le scenario choisit etait volontairement simple pour que la partie d'initiation soit plaisante: reglement de comptes entre les 2 bandes, au coucher du soleil, au "carrefour du pendu".



yann de Kermeur etait confiant dans la valeur de ses hommes et pensait defier en combat singulier l'homme qui l'avait insulte le soir d'avant, a l'auberge des "3 sangliers". c'etait sans compter sur la fourberie de son adversaire, qui n'a pas hesite a se ruer sur les mousses a 3 contre 1, et sans compter sur la lachete de son second, "patte-en-bois", qui a disparu au premier coup-de-feu.

le combat a pris fin avec l'arrivee de la nuit. Tout s'est passe tres vite, trop vite meme selon les dires de yann de Kermeur, mechamment blesse lors de cette rencontre. La perte de "grenouille", son frere de lait lui etait insupportable. A qui veut l'entendre, a condition qu'on lui paye un verre de rhum, il raconte son duel perdu contre john "only-one-shot".

cet affrontement semble l'avoir durablement marque. Les tremblements incontroles de ses mains et ses sautes d'humeur semblent ne pouvoir etre combattus que par une consommation accrue de rhum. Il a d'ailleurs installe son repaire a l'auberge "des 3 sangliers", ou on peut l'entendre hurler:
-"JOOOOOOOOHN ! je te retrouverais meme si pour cela il faut que j'aille en enfer !"
... juste avant de commender un autre verre de rhum ! :drunken: ... :P

L'ile du crâne a Survilliers pour "Toutatis 2008"

ci-dessous des photos de ma table realisee pour "TOUTATIS 2008" (avec l'aide de "Herr" Doktor Projektus, elle n'attend plus que des apprentis pirates pour servir.

les regles de Legend of The High Seas sont copies/colles sur "le seigneur des anneaux" regles d'une simplicite et d'une fluidite rarement dans vu dans les jeux de figs ... et en plus les regles sont geniales.





Legend of The High Seas, corne de bouc!


je l'ai achete et c'est de la bombe !!!

superbe bouquin, magnifiques illustrations, scenarios originaux (prison break, kinapping, pillage, chasse aux tresors, bagarre de taverne, ...), tres belle mise en page ... bref, un superbe produit correspondant parfaitement aux standards de qualite de "Wharammer historical".

y'a pas a dire, les productions maisons, imprimes dans la cave et relies par des trombones ne peuvent pas rivaliser avec l'envie de jouer qui vous prend a la lecture de cet ouvrage.

ca tombe bien, j'ai des figurines et un plateau de jeu ... reste plus qu'a trouver les partenaires de jeu. Qui qui veut se faire une bande de 8-12 pirates (ou royal navy) ?

et en plus de ca des supplements sont annonces de maniere a peine voilee... de la bombe je vous dis.

je ne trouve pas d'image de l'interieur du livre, desole